10款經典的紅白機遊戲
插進99合1卡帶,按下start鍵,然後就是輪迴地獄的開始,直至成功通關的畫面出現之前也絕不放棄!
那時人人家中都有一部紅白機(Family Computer),也是任天堂發行的家用遊戲機。雖然畫面遠遠不及現在的電子遊戲精緻,音效也是重覆性極高的8-bit背景音樂;沒有複雜的角色成就系統,只有順利通關的最終目標,盡管如此,我們還是玩得津津帶味,那種單純的滿足感絕不是現在的娛樂能夠媲美的。
看似簡單的經典遊戲,天知道我們經歷了多少次失敗、摔壞多少個遊戲機手制,才順利通關啊!以下十款紅白機經典遊戲,不知道又有沒有勾起你的童年回憶(陰影)呢?!
1.《瑪利歐醫生》Dr. Mario - 1990年
遊戲設計:橫井軍平
遊戲音樂:田中宏和
穿著醫生袍的Mario會不斷扔出藥物膠囊,當病毒和彩
2. 《超級瑪利歐兄弟》Super Mario Bros. - 1985年
遊戲設計:手塚卓志
遊戲音樂:近藤浩治
其實超級瑪利歐兄弟的遊戲設定也算佛心了,要把這遊戲通
3.《大金剛》Donkey Kong - 1981年
遊戲設計:橫井軍平、宮本茂
遊戲音樂:田中宏和
大金剛最初於1981年出現在同名街機遊戲,任天堂製作
4.《敲冰塊》Ice Climber - 1984年
遊戲設計:三木研次
遊戲音樂:中塚章人
玩家需要敲走冰塊及避開小雪怪到達上一層,最後通關。千
5.《魂斗羅》Contra 1988年
遊戲設計:梅崎重治
遊戲音樂:田村味平
玩家要扮演特種部隊,使用槍械射擊大量的異形敵人。遊戲
6.《坦克大戰》Battle City - 1985年
遊戲設計:大久保良一
音樂設計:小澤純子
與其說是大戰,不如說是考驗耐性比賽。除非吃到特別道具
【隱藏技】
這看似乏味的遊戲,其實隱藏了大量設計師的信息,使用正確的打開方法的話,當中還有一則開發者對愛人的告白情書:
1. 移動到最下方的「建造模式」
2. 按14下1P的start鍵
3. 然後按住1P的右下方向鍵,同時按2P的A鍵8下
4. 再按B鍵12下
5. 最後按1P的開始鍵
出現:This programme was written by open-reach who loves noriko
用編碼來對玩家放閃,這樣對嗎?(怒摔手制)
7.《越野機車》Excitebike - 1984年
遊戲設計:宮本茂
遊戲音樂:近藤浩治
你以為就玩玩機車,過過山坡嗎?你錯了!下面的時計和力
8.《馬戲團》Circus Charlie - 1984年
遊戲設計:Matthew Barnard
遊戲音樂:小川勝也,坂本真也
不知道是不是因為設計者不是日本人的關係(腹黑),只要
9.《高橋名人之冒險島》Hudson's Adventure Island - 1986年
遊謝設計:Hudson Soft
遊謝音樂:竹間淳
雖然我覺得光著身子的大叔外型不太討好,但冒險島系列直
10.《俄羅斯方塊》Tetris - 1988年
遊戲設計:Alexey Pazhitnov
遊戲音樂:田中宏和
只要看中畫面,腦中就響起那揮之不去的背景音樂,一直不
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Text:Wendy